Trainingsbelastung mit der RPE: so misst und nutzt du sie

Aktualisiert am 28. Oktober 2026

Die interne Belastung beginnt mit der einfachsten Frage, die du einem Spieler nach dem Training stellen kannst: „Wie hart war das?“. Täglich erfasst und mit den Minuten multipliziert, wird daraus die Zahl, die dir zeigt, ob die Woche zu schnell ansteigt. So geht es, ganz ohne Geräte.

Was die Session-RPE ist

Die RPE (Rating of Perceived Exertion) ist die wahrgenommene Anstrengung, die der Spieler auf einer Skala angibt. Im Fußball am weitesten verbreitet ist die CR-10, von 0 (Ruhe) bis 10 (maximale Anstrengung); manche Staffs nutzen die 0–100-Version für mehr Detail.

Die Session-RPE-Methode (Foster, 2001) multipliziert diesen Wert mit der Dauer in Minuten. Das Ergebnis wird in willkürlichen Einheiten (AU) angegeben:

Einheitenbelastung = RPE × Minuten

Eine Trainingseinheit von 75 Minuten mit RPE 6 ergibt 450 AU. Ein Spiel von 95 Minuten mit RPE 8 ergibt 760 AU. Du brauchst kein GPS und keinen Pulsgurt: Du musst nur alle, jeden Tag, auf dieselbe Weise fragen.

So erfasst du sie, ohne Daten zu verlieren

  • Frag 20–30 Minuten nach dem Ende, nicht direkt nach der letzten Übung: Unmittelbar danach spiegelt der Wert nur die letzte Belastung wider.
  • Einzeln und so, dass die anderen es nicht hören. Wenn der Kapitän 4 sagt, sagt die Mannschaft 4.
  • Stell immer dieselbe Frage („Wie hart war die Einheit?“) und zeig die Skala mit Worten, nicht nur mit Zahlen.
  • Trag die tatsächliche Dauer ein, nicht die geplante, und trenne Spieler, die modifiziert trainiert haben.
  • Zähl auch Spiele und aktive Regeneration mit. Eine Lücke in den Daten senkt den Durchschnitt und lässt die Folgewoche wie eine Spitze aussehen.

Von der einzelnen Einheit zur Woche

Die nützliche Zahl ist nicht die Einheit, sondern die Wochensumme. Ein Beispiel-Mikrozyklus mit Spiel am Sonntag:

TagMinutenRPEBelastung (AU)
Montag604240
Dienstag756450
Mittwoch907630
Donnerstag605300
Freitag453135
Samstag——0
Sonntag (Spiel)958760
Woche2.515

Daran erkennst du zweierlei: wie schwer die Woche im Vergleich zu den vorherigen ist und ob die Belastung verteilt ist oder sich auf einen einzigen Tag konzentriert.

ACWR: das Verhältnis von akuter zu chronischer Belastung

Die ACWR (Acute:Chronic Workload Ratio) vergleicht die Belastung der letzten Woche (akut) mit dem Durchschnitt der letzten vier Wochen (chronisch). Sie macht Sprünge sichtbar: Der Körper verkraftet die Belastung gut, an die er gewöhnt ist, plötzlich auftretende dagegen schlechter.

Mit der Beispielwoche (2.515 AU) und den drei Vorwochen mit 2.150, 2.300 und 2.400 AU liegt die chronische Belastung bei 2.341 und die ACWR bei 1,07: eine unauffällige Woche. Wären die drei Vorwochen 1.600, 1.700 und 1.650 gewesen, ergäbe dieselbe Woche 1,35: ein Sprung, den du Spieler für Spieler prüfen solltest.

In der Literatur wird oft ein Bereich von 0,8 bis 1,3 als unkritische Zone genannt. Nutze ihn als Anlass, eine Frage zu stellen, nicht als Ampel: Die ACWR weiß nicht, ob der Spieler schlecht geschlafen hat oder aus einer Verletzung zurückkommt. Ihren Wert bekommt sie immer erst durch einen Staff, der sie zusammen mit allem anderen liest.

Die häufigsten Fehler

  • Nur erfassen, wenn Zeit ist. Eine Belastung, die an drei von fünf Tagen gemessen wird, ist keine Belastung, sondern eine Stichprobe.
  • Nur Teamdurchschnitte. Die Mannschaft kann bei 1,05 liegen, während zwei Spieler bei 1,5 sind: Schau auf den Einzelnen.
  • Spieler vergessen, die nicht trainieren. Verletzte und Spieler mit modifiziertem Training müssen erfasst werden, sonst sieht ihre Rückkehr wie eine Spitze aus.
  • Eine Tabelle pro Monat. Die chronische Belastung braucht vier durchgehende Wochen: Liegen die Daten in verschiedenen Dateien, rechnet sie niemand aus.

So machst du es in dropseet

In dropseet hat jede Trainingseinheit schon ihre Minuten und ihre Anwesenden: Die RPE wird direkt nach dem Training pro Spieler eingetragen, auch vom Handy, und die Einheitenbelastung wird automatisch berechnet. Wochenbelastung und Belastungssprünge siehst du im Profil des Spielers und auf Teamebene, neben Anwesenheit, Wellness und Verletzungen. Du kannst auch Vice, den Assistenten des Staffs, fragen: „Wer hatte diese Woche den größten Belastungssprung?“.

Trainingseinheit in dropseet mit RPE von 20 von 20 Spielern, Schnitt 6
Trainingseinheit in dropseet mit RPE von 20 von 20 Spielern, Schnitt 6
Spielerprofil mit Risikobewertung: ACWR 7/28 Tage, Monotonie und Strain
Spielerprofil mit Risikobewertung: ACWR 7/28 Tage, Monotonie und Strain

Häufige Fragen

CR-10 oder die 0–100-Skala?

Die CR-10 ist am weitesten verbreitet und lässt sich Jugendspielern am leichtesten erklären. Die 0–100 liefert mehr Detail bei erwachsenen Spielern, die sie gewohnt sind. Vor allem solltest du die Skala nicht mitten in der Saison wechseln.

Funktioniert die RPE auch im Nachwuchs?

Ja, etwa ab 12–13 Jahren funktioniert sie gut, wenn die Skala neben den Zahlen auch Worte hat. Bei den Jüngeren vereinfachst du (leicht, normal, hart) und achtest mehr auf die Anwesenheit als auf die Belastung.

Wie viele Tage Daten braucht eine verlässliche ACWR?

Mindestens vier Wochen durchgehende Daten. Davor ist die chronische Belastung zu kurz, und jede Woche sieht wie ein Sprung aus.

Ersetzt die interne Belastung das GPS?

Nein, sie misst etwas anderes: Das GPS sagt dir, wie viel der Spieler gelaufen ist, die RPE, was es ihn gekostet hat. Wer nur die RPE hat, hat trotzdem die wichtigste Zahl.

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